Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Pocos humanos se acercan a los secretos de la magia de la luz y la oscuridad y conservan su cordura. Aquellos que pueden dominar ese equilibrio se vuelven señores sombríos, existiendo completamente ni en el mundo de la luz ni en el mundo de la oscuridad. Sin necesitar armas físicas, son temibles tanto para sus enemigos como para aquellos sobre los que lideran.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Procede de: | Mago sombrío |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 90 |
PV: | 49 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 150 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Shadow Lord |
Habilidades: | liderazgo |
espada astral de corte | 9 - 4 cuerpo a cuerpo | mágico | |
proyectil sombrío de frío | 12 - 2 a distancia | mágico | |
ráfaga sombría de impacto | 8 - 3 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Cueva | 2 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Nieve | 3 | 20% |
Pantano | 3 | 20% |
Pared de cueva | 99 | 40% |
Pradera | 1 | 40% |